NBA数据可视化
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达拉斯独行侠
| 球员 | 场均 |
|---|---|
| 卢卡·东契奇 | 34.6 |
| 扬尼斯·阿德托昆博 | 31.5 |
| 乔尔·恩比德 | 30.2 |
| 谢伊·吉尔杰斯-亚历山大 | 29.8 |
| 凯文·杜兰特 | 28.5 |
| 球队 | 胜-负 |
|---|---|
| 波士顿凯尔特人 | 48-14 |
| 丹佛掘金 | 42-20 |
| 俄克拉荷马雷霆 | 42-20 |
| 明尼苏达森林狼 | 43-20 |
| 洛杉矶快船 | 40-21 |
各球队攻防效率、阵容轮换、赛季趋势等全方位数据分析
球队攻防效率可视化图表
横轴:进攻效率 | 纵轴:防守效率
本图表展示了NBA各球队的攻防效率分布。右上角为攻防俱佳的争冠球队,左下角为需要提升的球队。数据基于每百回合得分和失分计算,反映球队真实实力。
全面追踪球员表现,包括基础数据、高阶数据和赛季趋势
| 排名 | 球员 | 球队 | 得分 | 篮板 | 助攻 | 抢断 | 盖帽 | 效率值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 卢卡·东契奇 | 独行侠 | 34.6 | 9.0 | 9.8 | 1.5 | 0.6 | 32.8 |
| 2 | 扬尼斯·阿德托昆博 | 雄鹿 | 31.5 | 11.6 | 6.4 | 1.3 | 1.1 | 31.2 |
| 3 | 谢伊·吉尔杰斯-亚历山大 | 雷霆 | 30.8 | 5.6 | 6.3 | 2.1 | 0.9 | 30.5 |
| 4 | 乔尔·恩比德 | 76人 | 30.2 | 11.3 | 5.7 | 1.1 | 1.7 | 30.1 |
| 5 | 凯文·杜兰特 | 太阳 | 28.5 | 6.7 | 5.5 | 0.9 | 1.3 | 28.2 |
效率值(PER)是衡量球员每分钟综合表现的指标,综合考虑得分、篮板、助攻、抢断、盖帽等数据,是评估球员整体贡献的重要参考。
真实命中率(TS%)综合考虑两分球、三分球和罚球,更准确地反映球员的得分效率。公式为:得分 ÷ (2 × (投篮出手数 + 0.44 × 罚球出手数))。
使用率(USG%)表示球员在场上时,球队进攻回合中由该球员终结的比例,反映球员在进攻中的角色和负担。
关于NBA数据统计的常见问题与解答
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球员效率值(PER)是衡量球员每分钟表现的标准化指标,联盟平均PER值为15.0。PER值综合考虑了球员的得分、篮板、助攻、抢断、盖帽、失误、投篮命中率等所有数据,是评估球员整体贡献的重要指标。一般来说,PER值20以上为全明星级别,25以上为MVP级别。
真实正负值(RPM)是衡量球员每百回合对球队净胜分影响的指标,考虑了球员对位、队友和对手实力等因素。RPM分为进攻真实正负值(ORPM)和防守真实正负值(DRPM),两者之和为总真实正负值。该数据能更准确地反映球员的实际影响力,不受球队整体实力影响。
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